[修為9] 武學入門:基礎心法
任務內容:
在角色狀態面板消耗靈蘊提升智謀屬性至12,並消耗200銅錢,將基礎心法提升至第1重。

小愛
在角色狀態內的三大屬性分別為:氣勁、護體、智謀。
氣勁為三項外功屬性的平均值,
護體為三項內功屬性的平均值,
智謀為四項心法屬性的平均值。

角色狀態三大屬性
智謀為靈性、熟練、悟性、根骨這四項心法屬性的平均值。
心法屬性為習得心法武學的門檻,同時也是我們進入擂台對戰時的對戰屬性。
每提升1點靈性屬性,可以提升100點的基礎靈力上限,靈力為施展絕學輔助技的點數,在每次平倉訂單後除了會提升經歷以外,同時也會自動恢復來補充靈力,簡稱為「充靈」;
每提升1點熟練屬性,可以提升0.1%的靈力恢復率;
每提升1點悟性屬性,可以額外提升0.1%的靈力成長加成率;
每提升1點根骨屬性,可以提升100點的基礎氣力,氣力為後續在擂台對戰時的初始生存力;
智謀每提升1點,會自動提升角色對戰時25點的武學傷害,武學傷害為無視對手傷害減免的直接傷害。
因此我們可以根據個人偏好來消耗靈蘊點數分別提升這些心法屬性。

鑫仔

智謀
智謀每提升1點,會自動提升角色對戰時25點的武學傷害,武學傷害為無視對手傷害減免的直接傷害。

靈性
每提升1點靈性屬性,可以提升100點的基礎靈力上限,靈力為施展絕學輔助技的點數,在每次平倉訂單後除了會提升經歷以外,同時也會自動恢復來補充靈力,簡稱為「充靈」。

熟練
每提升1點熟練屬性,可以提升0.1%的靈力恢復率。

悟性
每提升1點悟性屬性,可以額外提升0.1%的靈力成長加成率。

根骨
每提升1點根骨屬性,可以提升100點的基礎氣力,氣力為後續在擂台對戰時的初始生存力。

小愛
在側欄列表點選武學的心法按鈕可以進入武學頁面,或者直接點選狀態欄位的智謀按鈕也可以直接跳轉。
當智謀屬性達到12後,可以消耗200銅錢將基礎心法提升至第1重。

心法屬性

智謀達標

基礎心法

提升基礎心法

基礎心法升階成功
在交易時,外功主要是著重在進場佈局;
內功主要是著重在風險控管;
心法主要是著重在策略組合。

鑫仔

小愛
在對戰時,外功屬性主要是著重在提升基礎攻擊力、
內功屬性的護體主要是著重在提升防禦力,
心法屬性的智謀主要是著重在提升無視傷害減免的武學傷害。
這些我們在後續擂台對戰時會陸續認識到喔!

基礎心法加成屬性

