[修為9] 武學入門:基礎心法

主線任務-024

任務內容:

在角色狀態面板消耗靈蘊提升智謀屬性至12,並消耗200銅錢,將基礎心法提升至第1重。

任務獎勵:700經歷、275銅錢、55靈蘊。

小愛

在角色狀態內的三大屬性分別為:氣勁、護體、智謀。

氣勁為三項外功屬性的平均值,

護體為三項內功屬性的平均值,

智謀為四項心法屬性的平均值。

智謀為靈性、熟練、悟性、根骨這四項心法屬性的平均值。

心法屬性為習得心法武學的門檻,同時也是我們進入擂台對戰時的對戰屬性。

每提升1點靈性屬性,可以提升100點的基礎靈力上限,靈力為施展絕學輔助技的點數,在每次平倉訂單後除了會提升經歷以外,同時也會自動恢復來補充靈力,簡稱為「充靈」;

每提升1點熟練屬性,可以提升0.1%的靈力恢復率;

每提升1點悟性屬性,可以額外提升0.1%的靈力成長加成率;

每提升1點根骨屬性,可以提升100點的基礎氣力,氣力為後續在擂台對戰時的初始生存力;

智謀每提升1點,會自動提升角色對戰時25點的武學傷害,武學傷害為無視對手傷害減免的直接傷害。

因此我們可以根據個人偏好來消耗靈蘊點數分別提升這些心法屬性。

鑫仔

小愛

在側欄列表點選武學的心法按鈕可以進入武學頁面,或者直接點選狀態欄位的智謀按鈕也可以直接跳轉。

當智謀屬性達到12後,可以消耗200銅錢將基礎心法提升至第1重。

在交易時,外功主要是著重在進場佈局;

內功主要是著重在風險控管;

心法主要是著重在策略組合。

鑫仔

小愛

在對戰時,外功屬性主要是著重在提升基礎攻擊力、

內功屬性的護體主要是著重在提升防禦力,

心法屬性的智謀主要是著重在提升無視傷害減免的武學傷害。

這些我們在後續擂台對戰時會陸續認識到喔!

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